做成一件长期的事前,有不止九九八十一难。
对于一个不是天生就专注且后天也没刻意学习过时间管理的人来说,每天发生的小事和决策都会影响一个计划的进行。
打满鸡血时,极其上头,通宵达旦,不知疲倦。
然后突然就因为一些不经意的小事,感觉失去了所有的意义。
我觉得根本原因有几个,其一是要做成这件事本身就很苦,其二是没有那么强的自驱力。
就拿上班举例。
因为都是苦逼的普通人,所追求的不过是让自己或家庭过得更好一些。
为了维持生活,就要维持稳定的收入,所以才需要一份稳定的班上。
但上班是什么性质,这个就不必多说了吧😅
上班就是纯纯的坚持
其他的收入方式,要么不适合,要么不稳定,所以哪怕上班再不喜欢,刀架脖子了就得去坚持,这是实实在在的压力。
其次,上班了会发工资,而且还是每个月或定期发。
你品一品,这个模式像极了为了保住日活月活的游戏运营商...
一个游戏,要想吸引大量的人涌入,先是讲讲故事,讲讲特色,吸引你的注意。
入场后,为了维持住玩家,先是扩充玩法和剧情,增加新鲜感,吸引更多的玩家。
等你已经电子羊尾了,再时不时搞点登录就送
、签到满x天就送x
的活动,就吊着你,维持虚假繁荣。
因为黑红也是红,那虚假繁荣怎么就不是繁荣了呢。
这算一种激励!
回过头来想,对于要做一件自己自由规划的长期的事来说,一般是没有人拿刀逼着你去做的。
而如果存在很大的外在压力,通常也不会选择去做长期的事,这种情况往往需要在短期获得收益。
至于有压力但不够,可以归结为没有压力,因为对应到事儿上都属于做不成事儿。
但是谁不想把事儿做成呢。
我这种,想做出点事又没有强大自驱力的人怎么办呢。
在我边打鱼边晒网的做事过程中,我发现其实并不需要全身心投入和100%
自驱,有时候能有60%
就有不错的效果,因为我要做的事也不是什么大事。
我能给自己一些压力,但是不够我抵达目标。
就好像一个上升的台阶,10米,就俩台阶,那我上不去。如果是5个台阶,我如果身体强壮的话,能试试。如果是10个台阶,那就很有信心登上去。
那如果是九九八十一个台阶呢?
问题似乎就是如何在苦哈哈的做一件事时,时不时来个甜枣或巴掌。
思考到这里,我意识到如何给甜枣或巴掌都是一件需要长期平衡的事。
放在做独立开发一个产品上,是为了差异化,为了增加用户粘性,让产品更有人情味。
放在家庭教育上,谁来给?给多少?甜枣多了怕齁着,巴掌大了也怕打蒙了。
一开始我想:这种事往深了想没有意义,因为不要求做到100分,考虑太细致反而受其乱。
但是我此刻笃定极有意义。
不过意义不是如何做到100分,而是如何把60分完成的游刃有余。
毕竟对于一个差一步都“登顶”不了的普通人来说
你怎么知道此刻的思考不是你的下一步台阶呢?
碎碎念 END ....